
Każdy uczeń w ciągu roku szkolnego znajdzie dla siebie konkurs, w którym może uczestniczyć.
Konkursy są adresowane do uczniów klas młodszych i starszych.
Cele konkursów:
|
|
Drodzy uczestnicy konkursu InstaLogik
Przypominam, że już w sobotę 14 marca o godz. 10:00 odbędzie się trzeci etap konkursu InstaLogik. Warto w najbliższych dniach odświeżyć swoją wiedzę z zakresu języka Assembly oraz poćwiczyć pisanie programów. Od drugiego etapu minęło już kilka miesięcy, dlatego powtórka materiału może być bardzo pomocna.
Wszystkie materiały do powtórki są dostępne na stronie:
https://skroc.pl/Materiaydo3etapu
Matematyczny Kalendarz Adwentowy!
Od 1 grudnia do 18 grudnia trwa świąteczna matematyczna zabawa!
Każdego dnia na drzwiach pracowni matematycznej (22) pojawi się kod QR z zadaniem do rozwiązania.
✅ Potrzebny będzie telefon komórkowy do zeskanowania kodu.
✅ Kody można skanować tylko na długich przerwach.
Dokładne zasady zabawy znajdują się na drzwiach pracowni.
Rozwiązuj zadania, zbieraj litery i odkryj świąteczne hasło!
Na wytrwałych czekają niespodzianki.
Zapraszam - Anna Małek
Konkurs recytatorski
Zachęcamy wszystkich uczniów klas 4-8 do udziału w konkursie recytatorskim.
Tym razem tematem przewodnim jest zima i święta. Wybierzcie wiersz o takiej właśnie tematyce i zgłoście się do nauczycielek języka polskiego - p. Moniki Drużyńskiej lub p. Agnieszki Olczyk do 5 grudnia. Pamiętajcie o podaniu tytułu i autora wiersza.
Recytacje odbędą się 15 grudnia (poniedziałek) na 2. godzinie lekcyjnej.
Zapraszamy
Monika Drużyńska
Agnieszka Olczyk
Konkurs InstaLogik - sesja próbna
Drodzy Uczestnicy, Rodzice,
Sesja próbna przed drugim etapem konkursu InstaLogik odbędzie się w czwartek 27 listopada 2025 w godzinach 17:00-18:00.
Proszę o zalogowanie się 15 minut wcześniej i przygotowanie swojego stanowiska pracy.
Do konkursu należy zalogować się na stronie https://instalogik.pl na swoje konto ucznia.
Board Game Master
Drodzy Uczniowie,
Zapraszamy klasy 5-7 do udziału w konkursie z j. angielskiego Board Game Master.
Zadaniem drużyn 3- lub 4-osobowych będzie zaprojektowanie gry planszowej, której zasady, polecenia i pytania będą w całości w języku angielskim. Może to być gra leksykalna, gramatyczna, leksykalno-gramatyczna, kulturowa (związana z ciekawostkami kulturowymi nt. krajów anglojęzycznych) lub geograficzna (związana z wiedzą geograficzną nt. regionów anglojęzycznych).
Uwaga uczniowie!
W pierwszym etapie są przygotowane 3 zadania: Pociągi, Kupcy, Pionek.
Łącznie uczniowie klas 4-6 mają 40 pytań, natomiast uczniowie klas 7-8 mają 60 pytań, na które mogą udzielić odpowiedzi. Rozwiązanie większości zadań wymaga od uczestnika około 2-3 godzin skupienia.
Uczestnicy mogą wielokrotnie poprawiać swoje odpowiedzi w trakcie etapu. Do końcowej punktacji liczą się ostatnie zapisane odpowiedzi.
Do pierwszego etapu nadal można jeszcze dołączyć i zgłosić rozwiązania do 28 października do godz. 20:00.
Zapraszam zainteresowanych uczniów do sali 34 w celu rejestracji na konkurs (należy mieć ze sobą adres e-mail rodzica).
Powodzenia!


